Главная
Новости
Репортажи
Статьи


Игры
Киберспорт
ЧР-2006
Кино
Книги
Разное
Девайсы
Клубы
Портал


База
Серверы
Фотогалерея
Галерея
Реклама
О проекте

Наши партнеры:





Copyright © ООМО Компьютеры-молодежи 2011
    Технические правила по виду программы Tekken 8

1.            Общая информация

1.1.             Участники Соревнования должны знать и исполнять предписания Нормативных документов Соревнования.

1.2.             Версия игры: лицензионная, последняя опубликованная в сервисе Steam.

1.3.             Участник обязан использовать один и тот же лицензионный аккаунт и один и тот же никнейм. Участник может участвовать в Соревновании только в одной сборной команде только по одному виду программы. Запрещено использование нескольких учетных записей одним участником Соревнования. Запрещены любые действия, направленные на передачу аккаунта какому-либо третьему лицу. Обо всех изменениях участник обязан сразу же проинформировать организатора.

2.            Настройки игры

2.1.             Матчи проходят в режиме 1 vs1.

2.2.             Геймы проходят до победы в 3 (трех) раундах по 60 секунд.

2.3.             Во всех геймах арена выбирается случайным образом.

2.4.             В последующих геймах проигравшая сторона имеет право сменить персонажа.

2.5.             Выигравшая сторона не имеет право менять персонажа.

2.6.             Однократно нарушивший данный пункт получает предупреждение, повторное нарушение в одном матче ведет к техническому поражению в гейме.

2.7.             Выбор сторон (P1/P2) осуществляется самими участниками перед началом гейма. Если участники не могут самостоятельно распределить стороны, судья распределяет стороны случайным образом.

2.8.             Выбор персонажей и настройка управления осуществляется самими участниками перед началом гейма. Участники несут полную ответственность за выполнение всех настроек и проверок до начала матча.

2.9.             Разрешено назначать любые комбинации кнопок на одну кнопку («hotkeys», «button mapping») через меню игры. Назначение кнопок с использованием сторонних программ или аппаратных решений запрещено.

2.10.              Участники могут использовать свои контроллеры, но сами несут ответственность за их совместимость и работоспособность.

3.            Запреты

3.1.           Запрещено аппаратное переназначение кнопок, в том числе с помощью программируемых контроллеров. Использование функции «autofire» (turbo) у контроллеров с такой функцией запрещено.

3.2.           Запрещена кастомизация персонажей. Главный судья Соревнования может дополнительно устанавливать или снимать ограничения на использование тех или иных персонажей по ходу Соревнования.

4.            Ничья

4.1.           В случае, если финальный раунд в гейме заканчивается ничьей или это обозначается на игровом экране как «Двойной К.О.» или «Ничья» соответственно, этот гейм не засчитывается и должен быть сыгран снова.

4.2.           Участникам запрещено изменять своих персонажей при повторной игре. Карта же выбирается случайно.


   События

ноябрь
  • Кубок Свердловской Области 2026 [08.11.2026]




  • Регистрация
    Логин:
    Пароль:
     
    Регистрация
    Забыли пароль?




    Наши авторы

    Лобанов Александр

    Акубеков Константин