Главная
Новости
Репортажи
Статьи


Игры
Киберспорт
ЧР-2006
Кино
Книги
Разное
Девайсы
Клубы
Портал


База
Серверы
Фотогалерея
Галерея
Реклама
О проекте

Наши партнеры:





Copyright © ООМО Компьютеры-молодежи 2011
    Технические правила по виду программы Counter-Strike 2

 

1.            Общая информация

1.1.           Участники Соревнования должны знать и исполнять предписания Нормативных документов Соревнования.

1.2.           Версия игры: лицензионная, последняя опубликованная в сервисе Steam.

1.3.           Участник обязан использовать один и тот же лицензионный аккаунт и один и тот же никнейм. Участник может участвовать в Соревновании только в одной сборной команде только по одному виду программы. Запрещено использование нескольких учетных записей одним участником Соревнования. Запрещены любые действия, направленные на передачу аккаунта какому-либо третьему лицу. Обо всех изменениях участник обязан сразу же проинформировать организатора.

2.            Настройки игры

2.1.           Все турнирные сервера используют стандартный соревновательный конфигурационный файл. Настройки игры производятся согласно данному конфигу.

3.            Проведение матчей

3.1.           В матче принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.

3.2.           Соревнование проводится на картах: de_infemo, de_mirage, de_nuke, de_dust2, de_cache, de_anubis, de_ancient.

3.3.           После того как матч сформирован на турнирной платформе, капитан обязан подтвердить в лобби матча готовность в течение 5 минут. Если капитан не успевает, то команде может быть проставлено техническое поражение.

3.4.           Далее в лобби матча осуществляется выбор карт и сторон. Очередность выбора карт на матч определяется случайно.

3.5.           По завершению выбора команде необходимо зайти на выделенный сервер в течении 5 минут. Если команда не успевает, то может быть проставлено техническое поражение.

3.6.           После захода на выделенный сервер, участникам необходимо написать !ready или forceready для начала матча.

4.                Общение с судьями соревнования

4.1.           Со стороны команды коммуникацию по организации матчей и спорным ситуациям ведёт исключительно капитан команды. В случае нарушения правил оппонентами, капитану команды следует поставить игру на паузу и обратиться к судье в чат-комнате турнира. Жалобы, исходящие не от капитана, рассмотрению не подлежат.


   События

ноябрь
  • Кубок Свердловской Области 2026 [08.11.2026]




  • Регистрация
    Логин:
    Пароль:
     
    Регистрация
    Забыли пароль?




    Наши авторы

    Лобанов Александр

    Акубеков Константин